Po letech debat a tlaku ze strany vlád i rodičovských organizací přichází PEGI s aktualizací, která se zaměřuje na tzv. „interaktivní rizika“. Už nejde jen o to, kolik krve vystříkne na obrazovku nebo jak sprostě postava mluví. Od června 2026 se bude hodnotit i to, jak se hra snaží vytáhnout z vaší peněženky peníze a jak moc je její design návykový.
Loot boxy = PEGI 16. Bez diskuzí.
Hlavním terčem jsou pochopitelně placené náhodné předměty – tedy loot boxy, balíčky karet nebo gacha systémy. Pravidlo je teď jednoduché: pokud si ve hře můžete za reálné peníze koupit „překvapení“, které má náhodný obsah, hra automaticky dostává rating PEGI 16. V některých případech to může vyskočit až na PEGI 18.
Tohle je naprosté zemětřesení pro sportovní hry. Představte si takové EA Sports FC (dříve FIFA). Hra, která se desetiletí prezentuje jako rodinná zábava pro všechny od 3 let, by se nyní mohla v regálech obchodů objevit s velkou šestnáctkou na obalu kvůli režimu Ultimate Team.
Nejen loot boxy: NFT, Battle Passy a návykový design
PEGI ale nezůstalo jen u hazardu. Nová pravidla pokrývají celou škálu moderních „vychytávek“:
• NFT a blockchain: Jakákoliv implementace NFT nebo kryptoměn v hratelnosti automaticky znamená PEGI 18.
• Časově omezené nabídky: Hry, které využívají psychologický nátlak skrze časově omezené nákupy (např. Battle Passy s odpočtem), budou mít minimálně PEGI 12.
• Trestání za neaktivitu: Pokud vás hra trestá za to, že se každý den nepřihlásíte (třeba ztrátou postupu nebo předmětů), dostane rovněž rating PEGI 12.
• Nekontrolovaná komunikace: Hry s chatem bez možnosti efektivního blokování nebo nahlašování budou hodnoceny jako PEGI 18.
Osobní pohled: Pozdě, ale přece?
Můžeme se ptát, jestli tohle není jen „hašení požáru“, který už herní průmysl dávno spálil. Na druhou stranu, transparentnost je v tomto směru klíčová. Jako hráč, který na těchto mechanikách vyrostl, vidím, jak moc dokáží ovlivnit zážitek z hraní. PEGI se tímto krokem snaží dát rodičům do ruky jasný nástroj, jak poznat, že hra pod barevným kabátkem skrývá mechanismy blízké kasinu. Bude ale nesmírně zajímavé sledovat, jak na to zareagují velcí vydavatelé. Budou ochotni obětovat přístupnost pro děti, nebo raději své monetizační systémy od základů přepracují?
Shrnutí nových pravidel PEGI v bodech:
• Placené loot boxy a gacha: Automaticky rating PEGI 16 (v extrémech 18).
• NFT a blockchain mechaniky: Okamžitě rating PEGI 18.
• Battle Passy a FOMO (nátlak na nákup): Minimálně PEGI 12.
• Denní odměny a „daily streaks“: Pokud vás hra za vynechání dne trestá, dostane PEGI 12. Pokud vás jen odměňuje, zůstává na PEGI 7.
• Neregulovaná komunikace: Bez možnosti nahlašování hráčů automaticky PEGI 18.
• Platnost: Nová pravidla vstoupí v platnost v červnu 2026.
A co si o tom myslíte vy? Je správné, že hry jako EA Sports FC budou mít stejný rating jako akční střílečky, nebo by se hazard v hrách měl řešit úplně jiným způsobem? Plánujete si teď lépe hlídat, co hrají vaše děti nebo mladší sourozenci? Dejte mi vědět v komentářích!

